80%的人没有注意到的后端利润
这几天我兄弟买了一个ps4游戏机,非要叫我去玩,说起我这哥们是从小玩到大的,非常的喜欢玩游戏,这游戏水平可是一流的,的确有这方面的天赋,可惜自己没有把这份潜力发扬光大。
刚买到ps游戏机的第一天就叫我去玩,说画面非常的好,我也百度了一下,ps4的游戏画面确实很OK,是个男的都会有一个游戏情节,于是我去体验了一把。
游戏流畅度和体验度确实很OK,我问了我兄弟ps4现在多少钱,他说2000多一点,我听了觉得奇怪,现在怎么这么便宜了,以前好像要3000多呢。还有以前都是英文版本或者日文版本的游戏机,这次的都是全中文版本了。
可见中国市场已经真正的和国际市场接轨了,后面令我更加惊奇的是ps游戏机便宜了,但是游戏软体就非常的贵,随随便便一款游戏就要300元不等的价钱,同时还要注意的一点是ps4游戏机上的游戏竟然没有免费的版本,就是没有盗版了。
只有选择购买正版的游戏光盘来玩,一个游戏300元,2个游戏就600元,那3个,4个,5个游戏就要上千元了,天那,随随便便买游戏软体的前就可以买一个ps游戏机了。
我渐渐的明白到了,索尼为什么放弃了前端的利润空间来扩大中国市场的占有率,表面上看给玩家带来了福音,其实不然,现在是从前端的开发转为挖掘后端 价值的利润了。
就是win10一样,不在卖软件为主,win10是作为一个前端的载体,只要前端铺有足够的量,随随便便植入一个商业小应用,利润绝对是比卖软件更加有潜力。
而索尼的ps4游戏机也是采用了同类的手法,虽然游戏机价格上便宜了,但如果要玩游戏机里面的东西,很多都是要钱的,可想而知,这等于说是一个赚钱机器一样的,只要你迷恋ps4游戏机,就会始终会买单。
如果想体验更好的服务,需要和互联网上的玩伴联机玩游戏,就要开通这个服务才能玩,是不是很可怕的模式,这种类似的服务还有很多很多。
随随便便一个游戏光盘就300元,哈哈!好暴力啊
有了前端,通过后端赚钱确实是我们现在需要的。
同质化的产品竞争太严重了,在加上经济的不景气,让我们这些苦逼的商家确实很无奈。但我们逆向思维一下, 如果我们能把之前成交的客户,想办法让他们买更多的产品,是不是就不用花心思去找新的客户了,现在找新客户的成本已经非常的高了。
实现的情况确实只顾着找新客户,这种现象在各大电商平台上尤为的明显,现在获取一个客户的成本基本上在20-30元不等。
所以说,是时候应该想想如何玩具后端的价值了。
更多知识,请访问广州网络营销教育培训机构