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暴雪顶级画师团队‘风暴之子’

机构:杭州玛雅动漫 时间:2016-01-22 14:26:22 点击:784

  1. Samwise(Sam Didier),1971年生于美国加州塔斯廷(Tustin),现任暴雪娱乐艺术总监,负责《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等大作系列的多数美术工作,也是《星际争霸2》高级艺术总监,在暴雪娱乐多名资深员工当中,Didier数年来一直从事艺术方面的工作,他独特的艺术风格影响了暴雪旗下所有游戏系列的艺术风格。

  Didier曾主要负责熊猫人,在他的艺术作品中,大多数都会有一个熊猫人图标出现,你还可以在《魔兽争霸3:冰封王座》中的暗夜精灵族恶魔猎手的胳膊上看到熊猫图标,他的名字被写在了圣骑士的书上,当施法的时候,一个未使用的图标和两个模型都会编程Sam的面孔,不过这只在地图编辑器模式中可以看到。

  他负责编纂的书籍包括《魔兽争霸的艺术》、《魔兽世界的艺术》、《魔兽世界:燃烧的远征原画设定集》、《魔兽世界:TCG的艺术第一集》、《魔兽世界:巫妖王之怒原画设定集》、《魔兽世界:巫妖王之怒的电影艺术》、《星际争霸2:自由之翼原画设定集》、《魔兽世界:熊猫人之谜原画设定集》、《暴雪的艺术》。

  2. Metzen(Christopher Vincent)生于1973年,美国游戏策划、艺术家、配音演员和作者,曾为暴雪的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》以及《星际争霸》等系列创作了世界观和脚本小说,还曾以Thundergod笔名发布过艺术作品集,最初加入暴雪公司负责动画和美术,参与该公司的第一个项目是Justice League Task Force。

  目前Metzen是暴雪娱乐故事和系列开发高级副总裁,除了参与暴雪的多个游戏项目之外,还为多个角色配音,还负责艺术角色设计工作。除了暴雪娱乐之外,Metzen还根据未来主义派的第二次美国自由战争做了漫画小说系列。

  Metzen于1994年加入暴雪,当时公司还没有改名为Chaos Studios,曾参与了《魔兽争霸:人类与兽人》的美术创作,随后暴雪娱乐发布的大多数游戏中都加入了Metzen的手工设计、插画和概念艺术。不过,Metzen在《魔兽争霸》系列中更为重要的角色是1995年发布的《魔兽争霸2:黑暗之潮》,他在该游戏中负责魔幻小说世界观以及多个游戏场景和任务的设计。

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