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影视制作知识:把两个动作连接成一个

机构:杭州玛雅动漫 时间:2016-09-24 09:57:06 点击:942

  要想充分运用甩有的素材,一定会采用这样的连接:打出全垒打->投手回头->垒手回头->远远飞出去的球。

  但是,采用这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众赞成一种沉闷的印象。

  单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差。

  具体而言,就是在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接上一垒手回头动作的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯。

  两台摄像机在相同的位置和角度拍摄出了两种不同大小的影像。如果是不同的位置和角度,也可以使用这一规则来处理。

  当然,如果素材不是同时拍摄而成的,只要改变一下角度,以某一动作的顶点(某一具特征性的动作)为剪切点,连接的方法会有很多种。例如,先拍摄球出手前的一瞬间,随后再拍摄出球后手向下收回的动作,然后把它们进行连接。

  以动作为中心进行剪辑时,必须注意几个方面的问题,以下就是要点所在。

  ①将时间看起来较长的镜头作为主要镜头。

  ②考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性。

  ③大幅度改变运用和摄像机的位置会画面的气势。

  ④按照实际时间进行的连接看上去会比较拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的部分。特别是动作激烈的场面,镜头的长度要缩短。

  ⑤同时拍摄而成的素材理论上可以在任意一点进行剪辑,但是选择不同的剪切点,重复或省略一些镜头,动作会更为流畅。

  ⑥同一动作使用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点处进行连接。

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