基本要素:创造并发行一款计算机游戏的过程将突出如下元素:游戏设计、代码、关卡设计、图像和动画、音频和音乐、文字、商业(法律,市场营销,PR,以及网页开发和其它相关事宜)。所有这些元素都是必要的,并且都是极具挑战性的学科,我们可能需要穷其一生才有可能真正掌握。
问题在于:你应该独自负责所有的这些元素还是寻找信得过的搭档,或者花钱让别人帮助你完成相关工作。
从我个人来讲,一开始最好花钱让一些专业人士去处理你所做不来的事:这也是最快,最简单以及最省钱的方法。
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