动漫培训的基础知识--人物的比例

机构:杭州新影教育 时间:2016-02-02 点击:807

  小孩

  孩子的头部较大,一般份额为三到四个头高。

  成年人

  人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖方位在大腿二分一处。

  白叟

  因为骨骼缩短,晚年人的份额较成年人略小一些,在画晚年人时,应留心头部与双肩略挨近一些,腿部稍有曲折。

  人体性别根柢特征

  男性:男性膀子较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗大强健,肌肉强健饱满。

  女性:女性膀子窄,膀子斜度较大,脖子较细,四肢份额略小,腰细,胯宽,胸部饱满。(LSMH 收拾)

  动漫中的人体份额及体现

  动漫中为了体现人体的美,常常选用一些夸大的画法,也就是在恰当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸大方法将人物的身段拉长,可是变形是建立在人体根柢构造基础上的。一般女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常把握人物的份额联系,对画好动漫是很首要的。

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