春节为何被称为老游戏冲榜黄金期?

机构:上海仁和会计 时间:2016-02-05 点击:550

 

  春节期间的用户场景可以说是绝妙的,因为无论是在坐火车的途中,还是年夜饭家庭聚会,都为非常适合于打开手游娱乐。春节前后的运营活动公司已在上个月开始准备,光是用于推广宣传的设计素材目前也已经花了几十万。由于春节假期特殊的属性(年夜饭聚餐、春运、压岁钱等),当前越来越多的厂商开始像电影片方一样,积极筹划抢攻春节档期。

  春节数据:端游的流失高峰,手游的流水高峰

  与端游页游的节假日流失大潮不同,手游在春节档期的表现截然相反。据DataEye《2015年春节手游玩家行为分析报告》显示,这段时间内玩家的活跃指数在除夕以外,都有明显上升。此外玩家的游戏时间也有增长,日常碎片化的特点也不再明显。

  春节期间老用户的活跃度开始明显增长:

  而且手游玩家在春节假期,对初次接触的一款游戏有了更强的耐心,更多的玩家愿意二次体验游戏,而不是体验一次后就删除。春节期间手游玩家一次用户比例高于平日近10%。

  对于产品已上线运营的厂商而言,一般会尝试去进一步刺激用户在春节档的活跃,比如开放多倍经验和更高的掉率,此外发放的福利奖品也会大幅提升。而在促销活动方面,2015年的数据显示大R表现并不十分给力,增长仅仅5.6%;反而是普通用户和中小R在春节期间在手游方面的消费增加了18%。

  由此可见,春节期间的手游市场是相较于平常更加“全民消费”的热档,厂商开展提升付费率的活动更容易受广大玩家的支持。

  产品现象:老产品焕发第二春,压岁钱功不可没

  临近2016年春节,更多的手游发行商选择让已在运营的产品去抢春节档,同时让新上线的产品尽量会避开这一时段。业内人士表示,这是因为整个节日假期内,手游玩家虽表现活跃,但新增用户较平日并没有明显变化,所以老用户才是在春节档的消费主力,老游戏也更容易焕发第二春。

  发行商也同样表示,新上线的游戏不抢春节档在于冲榜比较难,尤其是在苹果畅销榜,众多卷土重来的老游戏让你根本抢不到位置。另外在放假期间,鲜有管理层还在留守值班,因此渠道也很难会给新产品做推广。而已经上线运营的老游戏并不存在这个问题,它们在春节档的重点是搞好运营活动,苹果榜单位置自然就会有提升,至于有钱的厂商还会考虑在传统媒体(如电视、地铁、平煤等)上做广告投放。

  值得一提的是,数据显示大年初一是手游充值峰值,学生党的压岁钱起到了至关重要的作用。而且春节期间,较平日的付费年龄段分布发生了明显的变化:21~40岁付费玩家比例均出现小幅下降,而年龄20岁以下的付费玩家比例增高9%。

  年轻玩家的消费率大增,被誉为“压岁钱经济”:

  节日活动:为非活跃用户减负,防止在线过短而流失

  端游和页游在长假期间忧心于流失问题,除了因为游戏场景的局限以外,还有两个重要的因素。

  1、玩家在假期的上线时间变少,游戏内的产出收益随之下降,特别是长时间滚雪球后,不在线或较少时间在线玩家就会被拉开差距,容易对游戏失去兴趣;

  2、长时间不上线,游戏对玩家的粘度自然会降低,玩家也会从沉迷的状态中走出来,随后寻找其它游戏或娱乐方式。

  手游在针对非活跃玩家的方面,我们不妨以《刀塔传奇》2015年春节活动为例。活动期间,游戏将登录奖励改为累积登陆,而非连续登录;日常定时发放的福利,时间延后到晚上23点,服务器跨天结算也改为每天5点为准。从这些细节可以看出,照顾玩家过年时不便上线玩游戏,将所有活动的门槛难度适当降低放宽是很必要的。

  越来越多的手游厂商,开始吸取曾经端游页游的春假运营经验。

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