游戏产业面临难得发展机遇

机构:杭州新影教育 时间:2016-02-25 点击:928

  游戏产业面临难得发展机遇

  据国际授权业协会估计,我国2015年网络动漫游 戏 产 值 将 达5000亿,已经远远超越日本,总规模正在逼近美国,按照当前趋势,最晚2016年将超越美国,成为全球第一大游戏市场。

  随着网络游戏的飞速发展,游戏主播应运而生,并日益职业化。在虚拟空间中,真人(游戏主播)的出现,把玩家带入亦真亦幻的境界,发现更多精彩,体验更多乐趣,数字娱乐带来的新鲜感和兴奋度被推升到一个更高的水平。最近王思聪以8位数的天价合同邀请baby担任游戏主播的轰动新闻,见证了这一新职业创造巨大财富的潜在可能。

  游戏主播的行业特性

  游戏主播行业属于典型的互联网+产业。这类行业劳动市场的最大特点是高灵活性和高流动性。以Uber为例,其对从业人员的唯一要求就是随时随地上线,时间灵活,无需坐班。也就是说,只要有驾照,碰巧晓得某段路,碰巧某天有时间,就可以去完成一单业务。这是因为互联网把传统的工作分解成了一个个的任务,呈现高度碎片化的特征。陈旧的职业界限在打破,固定的职业观念在削弱,政府制定的职业资格认证制度在日益过时。

  可问题是,类似Uber司机这样的“零工”在互联网行业纷纷涌现,从业人员的资格如何认证,工作质量如何保证,会不会出现大量的良莠不齐和鱼目混珠?淘宝提供了很好的答案。网上开店很容易,但是店主要站稳脚跟很难。从每一颗心到每一粒钻石再到每一顶皇冠,每一步都必须圆满地完成成百上千的业务,但是一个差评就可以让店主信用大打折扣。这些网络评价都不是政府给的,而是消费者的自己打的,是市场需求最真实的反映。可见,互联网行业不是没有认证机制,它是用市场这只看不见的手所形成的隐性认证机制代替了政府这只看得见的手操控下的显性认证机制,而且前者往往比后者更严格,优胜劣汰更激烈。

  游戏主播完全具备上面这些新模式、新业态的特性。一方面,和U-ber司机一样,一个游戏主播不需要象传统媒体主持人那样全面,他只需要熟悉某一款游戏就有用武之地;另一方面,和淘宝的网店店主一样,他所受的约束和压力并非来自官方,而是来自于玩家粉丝的口碑。根据诺贝尔经济学奖得主斯蒂格勒茨的信息经济学理论,文凭及其它官方资格证往往既不反映雇主的实际需要,也不反映求职者的实际技能,只是在劳动力供求双方信息不对称的情况下“打信号”。新兴行业的劳动力市场尤为特殊。对它们制定硬性的职业资格标准,不仅无端增加“双创”者和就业者的成本,而且在行业模式、业态还未定型的情况下,政府设计难免导致拔苗助长。物竞天择、适者生存的市场选择才是行业发展的最佳途径。

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