同样为方便后面的叙述我把这种由先决认识预备好的习惯性心理接受模式称为“先决模式”.
电影有不可控性,不可控性包含影像本身的不可控性和创作的不可控性(下文的将提到的“可控性”亦同) .因为电影镜头记录的东西是现实存在的,在被镜头记录的同时,表演的一切都是即时的,无论结果多么理想都是不可预测的,只可能无限接近理想状态,这个理想状态是创作者(比如导演)也不能表明的,因为一切都存在于创作者的意识里,呈现到影像上的是经过演员,摄影等等各流程二次创作的集合。
所以反而这种不可控性使电影表演让观众产生代入感并赋予电影现实主义的意义。不可控性再现了生活的原貌,因为生活中眼前的一切就都是不可控并即时的。
相对的,二维动画基于其绘画性有完全的可控性。绘画本身已经经过创作者主观意识加工,在形成最后影像的过程中不存在像电影一样“由客观存在到尽量接近创作者理想的主观意识而被摄影术记录下来”的性质变化。最后的影像可以完全不受外界影响的用如绘画一样主观而质朴的方式与创作者理想的主观意识直接联系在一起(此时电脑绘画作业的一些技术本质就和用笔在纸上绘画完全相同),不必经过如摄影术一般完全“不需人加以干预”的环节。
可见,可控性是由二维动画绘画性这个客观属性带来的表演性质,对二维动画形式理解至此就可以开始从理论的高度,由表演的不可控性切入客观的探索其特有的表达手段了。
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