11.趁热打铁,加大思维密度
越是在忙碌的时候工作效率和思考的顺畅性越高
集中思考会形成惯性思维
等待空闲时间往往是一件很不确定的事。
凡事不要依托寄望于将来,能挤出时间趁热打铁效力最为理想。
12.推翻模板统治
这些东西到底好不好?素材和模板有别
把握在合理的阶段适度适用,前期引导设计规范,后期抹杀设计师的创出力,打破依赖。
flash的开源性,效果的copy成常态,光效的形成原理和动画特性?
逐渐缺乏创新的挑战。
相似的客户服务久了会陷入一个套路化。
跳不出毛病,又总会觉得有种忧郁压在彼此之间总是不能痛快的大呼惊喜。
主动未抗拒,寻找一些新的视觉刺激,练习一些新的表现技法。
拓展自己的软件技能,重新整理素材积累等等。
13.术业必须有专攻
3dmax,cad,ps,flash,ai,ae,方正,cdr。
精力有限,任务细化分工。弱势逐渐被冷落。
成长土壤不够肥沃。永远不可能把几头都做好。
发觉flash,光效,字效,动画条,镜头感,画面感。
在众人看来瘦小简单的flash软件却给我带来了许多探索的快乐。
只要你选择一个自己喜欢和合适的方向不断的推行到一个更高的高度,你就会最终成为这个领域的高手。
当在你的身上有一个高度就会带动其他方面的突破,形成良性循环。
14.他山之石,可以攻玉
15.关闭电脑,启动大脑
一些在机器面前被固化的惯性和阻碍需要中断下来。,才能开始主动的思考。
寻找灵感的圣地,或许厕所,大街上,被我,咖啡店,吵闹的快餐店。
躺下来闭目冥想靠大脑来创意,靠工具来实现。
灵感乍现的前提一定是大脑有足够的预热储备,调动潜意识思维,日有所思,也有所梦。第一时间记录下来,不要以为你会记得住。
16.用调色板,而不是拾色器
智能带来的便捷往往以牺牲人的主观能力提升为代价。
童年小人书的记忆,孰能生巧。
17.乱世出英雄
在论资排辈的环境下,才华总是靠边站。
稳定的环境中,每个人只负责份内之事。
人员的流动使得共享机制完善。
对于创意人员来说见多识广阅历丰富是提高大脑产出的基础。
看似混乱,其实谁强谁弱很快就可以见分晓。
自己的弱势时什么河处在什么阶段可以清晰的把握。
18.不妨隔三差五的打点鸡血
高中时代挑灯夜战,吃饭会亢奋的小跑,晚睡早起从不偷懒。
卡耐基成功学,羊皮卷,拿破仑希尔读烂了好多本。
惰性人人都有,很缺乏自信,懒惰抱怨的人划清界限。
不知不觉中滋生的抱怨和消极会侵蚀一个人的进步。
经常鞭策下自己,消极的想法会被克制,创意人更要保持对事物的新鲜感,看似简单的工作和学习过程会变得更主动和快乐。保持这样的状态迟早你都会突破性爆发。
相信榜样的力量,调动你作为设计师的肾上腺素,共享勤奋。
19.尝试把目标调高一些
软件的人认识和挖掘,思维和眼界拓展。
20.回到起点,做一个初学者学习新技能
回到起点,从零开始,识物卡片是学习任何一项新能力的最好选择。cinema 4d
21.强化潜意识中的成功欲
望梅止渴的动力
时常想象自己成为偶像那样出手不凡的高手的喜悦和成熟。潜意识中激励自己逐步迈向这个结果。
22.工欲善其事,必先利其器
倚天长剑,屠龙宝刀从来都是武林争端的理由,设计师不要让设备捆了你的后腿。
花出去的其实很快就可以赚回来。
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