福州少儿编程机构十强排名

机构:童程童美 时间:2022-06-11 点击:374
童程童美人工智能编程面向6-18岁青少年,内容涵盖少儿启蒙编程和趣味编程,课程通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生计算思维和创新解难能力,编程是未来的趋势,人工智能和区块链对未来世界的改造将使得理解程序成为一项必备技能;无论是自动驾驶、人工智能、还是社交媒体的精准营销,无一不用到计算科学知识,而编程是理解计算机原理的核心,也正是在算法和应用方面的创新不断推动着产业革新。政策助推,让编程教育进入了“黄金时代” ,行业风口凸显,短时间内就发生多笔过亿融资,这也再次印证了在线青少年编程的未来发展潜力,各个*把儿童编程作为基础教育的重要组成部分,说明编程在*经济、科技、信息、互联网发展的重要性,掌握一门计算机语言也是在未来制胜的必备技能之一。
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少儿编程有没有必要学

  如果说“一个新鲜事物的出现,总是高端人群先接受”,那么对少儿编程教育这一国内全新教育趋势而言,最先“拥抱变化”的除了少儿编程教育行业的工作者们,还有IT、教育等相关行业的家长们。

  可能我们家庭就比较符合以上特征:我老公是阿里的程序员,我之前也在私立学校从事教育工作,所以我们本身对于编程是有一些认知的。对于少儿编程教育,不敢说是专家,只能结合自己孩子学习和成长的过程,来和大家一起做一个分享(PS:下面会包含很多我老公的观点)。

  我们孩子现在9岁了,他从3岁开始就参加过很多的课外培训活动,例如钢琴、绘画、围棋、奥数和其他一些其余活动,在这些课外培训项目中,唯一一个“他满意,我满意,他有兴趣,我也有兴趣”的,也就一个,也正是基于他自身浓厚的学习兴趣,孩子目前也在这一方面取得了一定的成绩。

  我们孩子学习少儿编程,是偶然中,带有一点必然的。

  我老公是学计算机专业的,他觉得英语和计算机一样,具有语言的通用性和工具属性。作为工具,英语我们早就纳入了基础教育,让孩子们从小学到大。其实编程也是一样的,现在的孩子早一点接触编程,未来不一定要从事相关专业的工作,但它能让孩子思维拓展,让他拥有另外方面的成长和发展。

  孩子目前学了2年多的少儿编程课程,据我观察,在以下几个方面有所变化。

  第一,是兴趣。对于和编程学习,孩子是有兴趣的,作为家长,我觉得只要他有兴趣,我们家长就会一直支持。

  第二,思维方面的成长。孩子目前同时也在其他机构参加奥数培训,他经常会遇到一些比较复杂的题型和带有循环的计算,那时候孩子就会想到“这个我可以用编程来实现”,我觉得这就是编程对他思维的改变,他已经把编程作为提升计算效率的工具,灵活运用到自己的学习生活中。

  第三,是有一些没有接触这个行业的家长会有困惑的点,学编程,会不会让孩子过早的接触计算机,孩子会不会对电脑和游戏沉迷,对此我个人也做了一些观察和分析。我认为,学习编程的孩子反而没有那么容易对电脑对游戏沉迷,因为一个学习编程的孩子和没有学过编程的孩子在看待游戏的眼光绝对不一样,如果是一个没有学过编程的孩子,他会更容易沉迷于游戏的表象,炫酷的特效和精美的动画;但学编程的孩子在玩游戏的过程中,会思考“这个游戏我会不会做”,“这个游戏为什么会有这样的表象”,“如果由我来做,我会怎样实现”……学编程的孩子对于游戏的态度,更喜欢

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童程童美希望通过编程的学习,教会孩子另外一种思考问题的方式。不管是简单的编程学习也好,还是高达上的编程难题也罢,想要解决问题都需要经过四个主要的步骤:模式识别、抽象、算法,北京教育在课程上会将解决问题的主动权交个孩子,让孩子自己去时间,去锻炼,少儿编程想要提醒各位家长们一点,少儿编程并不是单纯的学习代码,更多的是为了在学习过程中逐步培养孩子们的编程思维,在尊重孩子身心和谐发展的基础上,向高龄少年引入高级编程语言,进而强化编程思维和问题解决能力。

六阶课程设计,阶段巩固复习

  • 第一阶段:编程启蒙与思维起航(1-8课次)

    学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣。

  • 第二阶段:夯实基础与自主创作(9-16课次)

    进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力。

  • 第三阶段:基础进阶与创意设计(17-24课次)

    学习掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计。

  • 第四阶段:进阶知识与视野拓展(25-32课次)

    学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品。

  • 第五阶段:高阶学习与算法初探(33-40课次)

    理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作。

  • 第六阶段:综合运用(41-48课次)

    完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。应用编程解决实际问题。

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