长春少儿编程启蒙课程培训

机构:童程童美 时间:2022-09-16 点击:204
童程童美编程教会孩子们将复杂、庞大的问题分解成几个小问题,再逐一思考解决路径,从而找到每个小问题的解决方案,最终整个难题得以解决,编程学习需要大量的多方面的理论知识作为支撑,孩子想要深层次学习编程知识,就需要拓宽知识面,专项研究学习,有利于提升孩子自主学习能力,提升成绩。
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五张思维导图,轻松熟记小学四大时态!

一般现在时

一、标志词

always(总是)?usually(通常)??often(经常)??sometimes(有时)?? never(从不)? ?every(每一)

二、基本用法

1.表示事物或人物的特征、状态。

2.表示经常性、习惯性的动作。

3.表示客观现实。

三、构成

1.be动词 :主语+be动词(am isare)+其它.

2.行为动词?:主语+行为动词+其它。

四、句型

肯定句:

A. be 动词:be+主语+其它。

B. 行为动词 :主语+动词(注意人称变化)+其它。

否定句:

A.be动词:主语+be+not+其它。

B.行为动词:主语+助动词(do/does)+not+d动词原形+其它

一般疑问句:A.be动词:be+主语+其它。

B.行为动词:助动词(Do/Does)+主语+动词原形+其他.

特殊疑问词:疑问词+一般疑问句? ???

现在进行时

一、标志词

now(现在),?look(看),listen(听)

二、基本用法

表示现阶段正在进行的动作

三、基本结构

1.肯定句:主语+be动词+动词现在分词(ing)+其它。

2.否定句:主语+be动词+not+动词现在分词(ing)+其它。

3.一般疑问句:be动词+主语+现在分词(ing)+其它。

4.特殊疑问句:疑问词+一般疑问句。

一般将来时

一、标志词

tomorrow(明天),soon(不久),will(将要=be going to)

二、基本用法

表示在在将来某个时间要发生的动作或存在的状态。

三、基本结构

1.肯定句:主语?+ be going to + 动词原形。

主语+will+动词原形。

2.否定句:主语?+ be going to +动词原形。

主语?+won’t + 动词原形

3.一般疑问句:Be + 主语 + going to+动词原形

Will + 主语 + 动词原形

4.特殊疑问句:疑问词+一般疑问句

一般过去时

一、标志词

yesterday(昨天),ago(以前),before(在...之前)

二、用法

1.表示过去某个时间发生的动作或存在的状态,常和表示过去的时间状语连用。?

2.表示过去经常或反复发生的动作。

三、基本结构

1.be动词(am/is变为was,are变为were)

(1)否定句:在was或者were后加not

(2)一般疑问句:把was或者were调到句首。

2.行为动词

(1)否定句:didn’t + 动词原形

(2)一般疑问句:?在句首+Did,句子中的过去式变为原型。

(3)特殊疑问句:

A.疑问词 + did + 主语 + 动词原形?

B.疑问词当主语时:疑问词 + 动词过去式?


少儿编程
童程童美少儿编程培训机构,由IT教育的专家创立运营,引入欧美先进教育理念和课程平台,致力于成为卓越的青少年科技教育机构,给孩子一个新的思考方式,让中国儿童与世界同步,立志帮助中国青少年接轨世界,提供优秀的科学和编程教育,拥抱全球的信息科技,少儿编程就相当于把人们的成年经验提前带入少儿发展中!而少儿发展中这一认知我们理解为逻辑思维的训练,提高逻辑性、提高创造力!少儿编程的提倡作用并不是说就代表要培养孩子成为一个IT高手,至少逻辑思维巽寮下的孩子可以更好更精准地找到自己的兴趣爱好。

六阶课程设计,阶段巩固复习

  • 第一阶段:编程启蒙与思维起航(1-8课次)

    学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣。

  • 第二阶段:夯实基础与自主创作(9-16课次)

    进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力。

  • 第三阶段:基础进阶与创意设计(17-24课次)

    学习掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计。

  • 第四阶段:进阶知识与视野拓展(25-32课次)

    学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品。

  • 第五阶段:高阶学习与算法初探(33-40课次)

    理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作。

  • 第六阶段:综合运用(41-48课次)

    完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。应用编程解决实际问题。

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