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手把手教你拍素材,再也不用担心没有素材了

机构:上海非凡学院 时间:2015-12-19 10:27:24 点击:559

 

  当接到一个需求时候该怎么处理

  1:了解是一个怎样的需求(项目背景)

  2:需求方的预期(想呈现出怎样的效果/在什么地方承载)

  3:成本的评估(时间成本,人力成本需要涉及到哪些开发方面的工作等)

  4:自我价值的体现(直白的说 这个需求对你来说有没有必要去做,有没有价值,不仅仅是纯执行的工作)

  EXAMPLE 1:无尽之剑

  项目背景:腾讯第一款体感操作主机游戏

  需求内容:神秘预告站;需体现"主机游戏""体感操作"

  设计时间:10月中旬-11中旬

  然后开会中了解到该项目的素材有限,因为是一个神秘预告站,为了神秘感所以也不能展示出游戏内的素材。

  最后讨论的形式为"平面静态拍摄结合创意后期的形式"这样的形式的执行成本相对比较低。画面的感染力相对比较强。

  执行前的工作

  整理创意,拼凑简单的示意图做成PPT的形式,当方向和创意确定后,再开始执行。这一步就 类似电影的分镜头,可以大大的避免设计稿调整的成本,所以很有必要的。

  示意稿1:

1420345855_89.jpg

  确定创意方向

  三组照片,不同动作。用夸张的表现形式强调体感操作的特点。隐喻我们的游戏画面很好很逼真,很容易让人身临其境,告诉玩家玩游戏时候不要太入戏,小心你的电视屏幕。

1420345903_19.jpg

  当方向和创意都确认后,那接下来就可以开始执行了

  合适的模特

  因为是一款年龄层在青年和白领之间,所以在选择模特上不需要太低龄

  合适的服装造型

  根据创意脚本,服装上应该相对比较时尚和比较生活的日常穿着打扮即可。(创意脚本不一样,服装要求也不一样)

  模特实拍效果

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