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PS绘制超写实的咖啡泡沫效果图

机构:上海跑赢职场 时间:2016-02-26 09:01:06 点击:648

  一、观察

  在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。

  这是原图,个人观察到的重点:

  咖啡色的底色上面有斑驳的色块,毕竟像咖啡这样的液体很难做到非常纯净,这样的效果在制作时适当夸张也是可以的。

  咖啡上的白泡,集中的地方更偏向纯白色,分散的较薄的地方偏向浅土黄色。越集中的地方气泡越紧致密集,越分散的地方气泡越大。集中的地方是一个类似小山的立体图形稍微有点高度,不是完全的平面。也就意味着要给它背光的地方加上适当的阴影。

  大气泡朝向光的方向有非常小的反光,底下有投在咖啡表面的投影。

  也许是刚被搅拌完,咖啡表面有很浅的螺旋纹,而且咖啡上浮着的油脂还是什么别的东西有环绕延展的趋势。

  于是根据这些制作的内容,拟定制作的步骤:

  先做底色。

  做咖啡表面的螺旋纹。(虽然是这么想的,但是我制作时忘了)

  再做色块和碎气泡底色。个人想着色块和碎气泡可以一起做,毕竟色块不是那么明显。

  然后做较集中的气泡底色。把底色挖空就成了气泡的效果。

  最后用滤镜给整体质感进行立体感的处理。

  二、开始制作

  先选对底色。(下面的滤镜效果大家根据实际需要调整数值就好。大家做的情况不同,给出指定数值没什么意义。我会把每次使用滤镜的理由都写出来)

  三、新建图层做色斑和气泡

  色斑和气泡边缘都比较柔和,所以把笔刷硬度调到最低,开启用笔压控制透明度。颜色选取比底色明度稍高、色相偏黄作为较稀疏的气泡。(看观察的第二点)

  画的方式为中间更集中、透明度更高。边缘分散的地方透明度较低。

  四、做中间和边缘白色集中的气泡底色。

  再这里我参考了一下原图调整了一下底色的颜色。

  将气泡的底色挖空,就开始有了气泡的效果。挖空的时候注意观察的第二点,集中的区域有几个大气泡,其余都是小气泡,尽量避免过于规律。(在这里又调整了一次颜色)。

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