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动画人物走路的动作规律

机构:北京千禧艺海数字设计 时间:2015-10-13 11:03:02 点击:752

  首先,说说人的走路动作的基本规律。

  在走的过程中,头的高低形成波浪式运动,当脚迈开时头的位置略低,当一脚直立另一脚提起将要迈出时,头的位置略高。

动画人物走路的动作规律

  人走路的速度节奏变化

  人走路的速度节奏变化也会产生不同的效果。如描写较轻的走路动作是“两头慢中间快”,即当脚离地或落地时速度慢,中间过程的速度要快;

  描写步伐沉重的效果则是“两头快中间慢”,即当脚离地或落地时速度快,中间过程速度慢。

  人的走路动作一般来说是1秒产生一个完整步,每一个画面以两帧处理,一个完整步需12(帧)个画面,总的帧数是24帧画面,这种处理方法通常被称为“一拍二”。

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