移动软件开发中的UI设计

机构:上海跑赢职场 时间:2016-03-17 点击:613

  移动设备的屏幕要比桌面屏幕小得多,所以对显示控件的数量要进行严格的限制。同时移动设备的应用轻便也是其主要特征之一,移动设备上不会采取复杂的类似PC输入端的操作,相比输入大量的信息,用户更加偏向用手指写写画画选择信息,从而取代在移动设备上输入长篇大论。

  对移动设备本地缓存数据要优于通过无线方式获得数据。同时,用户在一次屏幕更新后,应该尽量获得较多的信息,避免切换时等待时间较长。

  用户很有可能是在移动的环境下进行对设备的操作,开发相应应用程序时,就应当注意针对移动环境下,例如抖动和行走,进行相应设计。

  使用的环境一般情况是比较多样,例如,夜晚,应当考虑用户读取信息的方便和容易,设计针对夜间光线模式以及放大字体都是比较好的选择。

  针对不同的设备尺寸和功能进行相应的测试是十分必要的。一般存在下列几种屏幕:特大屏幕,指比大屏幕更大的屏幕。大屏幕,比标准智能手机的屏幕大,一般指平板电脑或者上网本大小的屏幕。中等屏幕,与智能手机典型的屏幕大小一样,比标准的智能手机屏幕小。

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