全身人物的结构与比例

机构:上海新艺合 时间:2016-03-31 点击:806

  全身人物的构造首先为各部分构造的组合,包含脊柱、头、胸、骨盆、上肢、下肢等,这些外部形体联系可概括为“一竖”、“二横”、“三体积”、“四肢”,其次是上述的构造联系在详细的写生对象,详细的空间状态下所发生的隐与显,虚与实,大与小,长与短,紧与松等差异与变化。二者联系,才是完好的构造概念。

  人物的份额通常的头长为单位。我国成年人身高约为7个半头长度,从下颌到乳头至肚脐1头长,从足底到膝关节至大转子各2个头长,大转子连线至肚脐半个头长。

  上肢约为3个头的长度,肩峰到肘关节1个头长,肘关节到腕联系1个头长度。

  下肢约为四个头的长度,大转子到膝关节2个头的长度,膝关节到足底2个头长度。

  以上为全身人物构造份额联系的简括表述,具有通常概念的含义,作为基础常识,是咱们进行形体塑造的起点。但是,人物构造的份额并不是肯定的。如果把构造份额常识只作一种概念去机械运用,就不可能塑造出实在生动的人物形象,人物全身像写生也就失去了含义。因而,在写生中要力求体现出模特的个性特征。有时为了体现的需求而主观地改变份额联系,以强化对模特的感受。

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