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ui设计的现状究竟如何

机构:北京千禧艺海数字设计 时间:2015-11-04 11:41:26 点击:602

  今天北京网页设计培训学校就要浅谈一下游戏ui设计的现状和作用。

游戏ui设计的现状究竟如何

  2015年了,作为一名游戏GUI设计师,还是想聊一下游戏ui的现状,废话不多说,直接进入正题吧!先来看看端游,页游和手游UI的介绍。

  端游UI:

  1、开发周期长,短则2年,长则3-5年,还有诸如国外暴雪之类的10年磨一剑。

  2、国内端游UI的概念大部分还停留在对游戏UI的摸索阶段好多朋友都是半路出家的。(据我所知就有平面设计被拖去做UI的,也有原画转UI的,等等)

  3、端游UI因为游戏开发时长,所以可以反复雕琢和修改的时间和版本也越多。

  4、国内对游戏UI的重视程度在当时还停留在“轻视”阶段。

  5、端游UI对手绘的要求还是比较高的。

  页游UI:

  1、开发周期比端游短,长则1-2年,短则1-3个月。

  2、2011-2013是页游统治时期,游戏UI的需求量变大,薪资有小幅度增长。

  3、因为各种不明所以的资金和人员涌入,基本都是抄暗黑,无限的武侠系列。

  4、因为抄袭严重,所以此时国内对游戏UI的重视程度仍然停留在“轻视”阶段。

  5、页游UI对手绘要求偏高(主要是各种花纹边框大金龙造成的)

  6、页游造就了一批在2015年算得上是3-5年的游戏UI从业人员,但同样的也让国内游戏UI进步的步伐停留了3-5年。

  手游UI:(今天重点讲这个)

  1、开发周期最短,长则1年,短则10天-2个月。

  2、2013年中下旬手游爆发时期,游戏UI需求量空前高涨,薪资呈1-5倍的提升。

  3、刚开始的UI大多数还是以页游的标准来制作的,有很多代表作我就不一一列举。

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