设计一件事,而不是一个东西

机构:武汉赛比尔IT教育 时间:2015-12-05 点击:587

     “在一些人的词汇认识里,设计等同于装饰,等同于室内装潢,等同于沙发和窗帘的材质用料。但对我而言,设计完全是另一个意思。设计,是所有“人造物件”的灵魂,它通过一层又一层的外在表象,来表达这个物件存在的意义。”

  你遇到的一切事和物都是设计,且都可以被再设计。每个人都是设计师,可以通过设计来改善自己的生活。

  那么对于设计,你有哪些疑问或者思考呢?

  无论你是学生、普通白领,还是设计爱好者、创业者,无论你是否受过设计或者美学教育——背后的两个设计思维都能带来启发,让你设计出更能打动人的产品、包装、体验。

设计一件事,而不是一个东西。

  基于事物本质,设计一件「事」

  用两句话总结这两个设计思维就是:

  一、不断质疑设计对象的本质。

  二、设计一件事,而不是一个东西。

  乐纯的设计并不以美学为出发点,也不以功能为起点。我们主张的设计创新,只扎根于对事物本质的思考。

  基于这个本质,我们再绕过这个「东西」,专注于设计一件「事」。「东西」本身并没有任何意义,它是依附于某件「事」,才有了意义。

  心法就是这些。如果听着玄乎

  思考一:名片的本质是?

  先讲名片,是因为它是一个品牌的视觉设计中最鸡肋的环节:一方面所有视觉设计都会包括这个元素,另一方面在这个大家互相加微信的时代,名片的真实作用微乎其微。

设计一件事,而不是一个东西。

  很多人的桌上都有一堆可能永远也不会被用到的名片。

  我们从名片的本质开始重新思考它的设计:

  当你发现名片是一张纸,那么它的可能性就变得无穷大了。因为一张纸可以是一个工具(纸巾),可以是一个玩具(数独游戏),可以是一个媒体(报纸)、可以是一种货币(纸币)等等。它可以有任何的可能性,只要能够传达品牌价值。

  忘掉在一张纸上写公司名字、地址、邮箱、电话吧——你给对方提供了什么价值让他记住你?+

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