人物通常是动画的首要组成部分。如果要想把人物画得生动,首要应该了解人体的构造。
首要要来了解一下不一样年纪的人所具有的身体改变。
小孩是动画中经常出现的人物形象。身形圆润,细巧。
小孩:
孩子的头部较大,通常份额为三到四个头高。
青年:
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖方位在大腿二分一处。
八个头长为抱负身段的份额。
七个头长的详细份额是:①头自身长度;②下颌至乳线;③乳头至肚脐稍下;④至耻骨下方,后至臀下弧线;⑤至膝盖;⑥至小腿中段;⑦至足跟。
抱负女人人体八个头高的详细份额是:①头自身高度;②下颌到乳头;③乳头到肚脐;④肚脐到耻骨下方;⑤耻骨下方到大腿中段;⑥大腿中段到膝下;⑦膝下到小腿中段;⑧小腿中段到足跟底部。
向来传统的以头为单位衡量人体份额被归纳为:立七、坐五、盘三半、头一、肩二、身三头。臂三、腿四、足一头、手一头、大腿小腿各二头。
男性身高基地通常在耻骨联合处,女人形体身高基地通常在耻骨上方。男女作比较:通常女子低于男人,其性别差异还表如今腿的长短、骨盆和肩部宽窄上。
男性肩宽约为两个头长,女人稍窄约为两个头宽。男性腰宽约为一个头长,女人稍窄一头或不到一个头。男性臀部宽约为一个半头稍窄,女人稍宽超出一个半头。此外两膝约为一头宽,颈为三分之一头长。
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